。1)表層玻璃與雙面 ITO 玻璃均為強化玻璃,其中表層為非導(dǎo)電 類的玻璃。
。2)表層玻璃與雙面 ITO 玻璃之間的光學透明膠即為我們通常所說 的 OCA 膠。
投射式電容方案根據(jù)其掃描方式一般分為自電容和互電容兩種:
所謂的自容通常是指掃描電極與地構(gòu)成的電容。在玻璃表面有用ITO(一種透明的導(dǎo)電材料)制成的橫向與縱向的掃描電極,這些電極和地之間就構(gòu)成一個電容的兩極。當用手或觸摸筆觸摸的時候就會并聯(lián)一個電容到電路中去,從而使在該條掃描線上的總體的電容量有所改變。在掃描的時候,控制IC依次掃描縱向和橫向電極,并根據(jù)掃描前后的電容變化來確定觸摸點的坐標位置。自容式掃描的優(yōu)勢是掃描速度快,掃描完一個掃描周期只需要掃描X+Y(X和Y分別是X軸和Y軸的掃描電極數(shù)量)根。其缺點是無法識別鬼點,不能做到真正的Real Touch。
1、芯片技術(shù):目前主流的是 CYPRESS 方案單面棱形結(jié)構(gòu)的 PATTERN 電極。
2、觸控面板技術(shù):需要進行多次鍍膜、光刻和蝕刻,工藝相當 復(fù)雜,且良率難以提高,還有許多工藝細節(jié)需要去攻關(guān)和優(yōu) 化。
3、開發(fā)周期:同種芯片,不同的觸控電極設(shè)計都會影響到最終 的觸控效果,靈敏度、準確率、抗干擾等。因此需要進行不 斷的優(yōu)化和選材,如 ITO 方塊電阻的選擇,線寬線距設(shè)計, 回路電阻的控制等,開發(fā)周期相當?shù)拈L
4、開發(fā)成本高:由于需要進行反復(fù)的調(diào)試來進行最佳參數(shù)的選 取,這個過程不僅長,而且成本會非常之高,常規(guī)的設(shè)計, 光罩就得三塊,按 1.5 萬每張計算,如設(shè)計上稍有更改就得 重新設(shè)計光罩。 刻膠、 影液、 洗液、 璃基材、 光 顯 清 玻 SPUTTER 都非常之貴,動力成本也相當高。
5、人才難尋:投射式電容屏涉及到芯片技術(shù)和觸控面板技術(shù), 懂芯片不懂觸控面板流程,設(shè)計時不能客觀地考慮到制程上 的影響,全理論的設(shè)計是行不通的。懂流程的則不懂芯片技 術(shù),預(yù)估不到制程上的變異會給驅(qū)動帶來怎樣的影響,潛在 的失效會造成性能不穩(wěn),而又無法理解其發(fā)生所在。所以需 要建立一個完整的團隊,芯片技術(shù)的、面板前制程技術(shù)的、 后制程貼合的各工段相關(guān)的技術(shù)團隊才能加快整個開發(fā)進 度,缺一不可,除非是全才了。